本文发表在 rolia.net 枫下论坛《程序人生》
老师说:做人要早立志!
匠人说:做程序要先定义寄存器,I/O口,RAM,ROM,常量,变量。。。
老师说:不要犯错误!有错要改正!
匠人说:做程序不要有BUG,有BUG就要DEBUG。。。
老师说:做人要友善!
匠人说:我懂,也就是说,可读性要强。。。
老师说:要理解他人
匠人说:当然也包括他的程序。。。
老师说:害人之心不可有
匠人说:不要设逻辑炸弹。。。
老师说:防人之心不可无
匠人说:程序一定要加密。。。
老师说:做人要追求上进,不要原地踏步!
匠人说:不要老是执行“JMP $”
老师说:不要虚度光阴!
匠人说:也不要老是执行“NOP”。。。
老师说:要善于把握机会!
匠人说:也就是说,中断发生时要立即响应。。。
老师说:--但有些事要学会说“不”!
匠人说:--不用的中断要屏蔽掉。。。
老师说:要有时间观念!
匠人说:对!时序问题很重要。。。
老师说:要有随机应变的能力,
匠人说:可定义为变量,
老师说:--但也不能不讲原则!
匠人说:--那还是定义为常量吧。。。
老师说:偶然放松、休息一下也行
匠人说:进SLEEP模式。。。
老师说:--但休息过后要更加努力!
匠人说:--WAKE UP。。。
老师说:要洁身自好!
匠人说:当然,抗干扰能力要强。。。
老师说:做事要有条理
匠人说:那就采用“模块化编程”。。。
老师说:要有轻重缓急
匠人说:“中断嵌套”?。。。
老师说:要学会适应环境
匠人说:唔,兼容性。。。
老师说:要学会节约
匠人说:RAM,ROM。。。总是不够用。。。
老师说:要讲卫生,便后记得洗手
匠人说:对,功能模块结束时,也别忘了将相关功能标志清零。。。
老师说:闲时嘛,可以种种花草,养养宠物
匠人说:我就养过一条“软件狗”。。。
老师说:--但要警防玩物丧志!
匠人说:--“软件狗”不会看门,已被我宰杀了。。。
老师说:有空应该出去旅游,见识一下大千世界
匠人说:“跨页跳转”?。。。
老师说:--当然也可请朋友来家小聚。。。
匠人说:--“页内调用”?。。。
老师说:每个人的人生只有一次
匠人说:哦,敢情是OTP的。。。
老师说:--所以,做任何事要考虑周全,以免事后后悔。
匠人说:--最好先仿真一下。。。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
老师说:做人要早立志!
匠人说:做程序要先定义寄存器,I/O口,RAM,ROM,常量,变量。。。
老师说:不要犯错误!有错要改正!
匠人说:做程序不要有BUG,有BUG就要DEBUG。。。
老师说:做人要友善!
匠人说:我懂,也就是说,可读性要强。。。
老师说:要理解他人
匠人说:当然也包括他的程序。。。
老师说:害人之心不可有
匠人说:不要设逻辑炸弹。。。
老师说:防人之心不可无
匠人说:程序一定要加密。。。
老师说:做人要追求上进,不要原地踏步!
匠人说:不要老是执行“JMP $”
老师说:不要虚度光阴!
匠人说:也不要老是执行“NOP”。。。
老师说:要善于把握机会!
匠人说:也就是说,中断发生时要立即响应。。。
老师说:--但有些事要学会说“不”!
匠人说:--不用的中断要屏蔽掉。。。
老师说:要有时间观念!
匠人说:对!时序问题很重要。。。
老师说:要有随机应变的能力,
匠人说:可定义为变量,
老师说:--但也不能不讲原则!
匠人说:--那还是定义为常量吧。。。
老师说:偶然放松、休息一下也行
匠人说:进SLEEP模式。。。
老师说:--但休息过后要更加努力!
匠人说:--WAKE UP。。。
老师说:要洁身自好!
匠人说:当然,抗干扰能力要强。。。
老师说:做事要有条理
匠人说:那就采用“模块化编程”。。。
老师说:要有轻重缓急
匠人说:“中断嵌套”?。。。
老师说:要学会适应环境
匠人说:唔,兼容性。。。
老师说:要学会节约
匠人说:RAM,ROM。。。总是不够用。。。
老师说:要讲卫生,便后记得洗手
匠人说:对,功能模块结束时,也别忘了将相关功能标志清零。。。
老师说:闲时嘛,可以种种花草,养养宠物
匠人说:我就养过一条“软件狗”。。。
老师说:--但要警防玩物丧志!
匠人说:--“软件狗”不会看门,已被我宰杀了。。。
老师说:有空应该出去旅游,见识一下大千世界
匠人说:“跨页跳转”?。。。
老师说:--当然也可请朋友来家小聚。。。
匠人说:--“页内调用”?。。。
老师说:每个人的人生只有一次
匠人说:哦,敢情是OTP的。。。
老师说:--所以,做任何事要考虑周全,以免事后后悔。
匠人说:--最好先仿真一下。。。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net