第一张,对天空点测。
第二张,对地面点测。
合成时,gauss blur让蒙版的边缘发生虚化,因此左边的楼房在合成后出现光晕,其实就是把背景那亮亮的天给露出来了。
我觉得那片文章里说的办法更适合边缘不规则的明暗分界,比如树枝什么的,对于楼房这样边缘规则的分界就会出现这种现象。请问这种情况如何避免呢?
万分感谢了。