本文发表在 rolia.net 枫下论坛ZT -
庄家:每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由系统随机确定。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手出完牌。一局结束后,如果庄家没下台,则由他继续做庄家。否则是下一家,如果下一家是他的朋友,则跳过。
庄家方:庄家所在的一方即为庄家方。
自由牌:自由牌是大怪和小怪。在除单张以外的牌型里自由牌可以代替任何一张牌出现,从而凑成牌型,但在顺子里自由牌只按小牌计算。
将牌:大怪路子游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据双方出完牌的顺序确定升级或者换庄家打。当前庄家的级别就是将牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的将牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为将牌。
普通牌:除自由牌和将牌以外,其它牌都是普通牌。
二、牌型
大怪路子出牌的牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
对子:二张牌点相同的牌。
三张:三张牌点相同的牌。
杂顺:连续五张牌点相邻的牌,花色不全部相同,如"76543""KQJ109""32AKQ"等,顺的张数必须是5张。
同花:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,如红桃"278JK"。
三带两:例如:99955。
四带一:例如:99995。
同花顺:连续五张牌点相邻的牌,每张牌的花色都相同。
五同:由五张相同牌点牌组成,但不是顺,称"同花五"。.如红桃"278JK"。
三、牌的大小
1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。
2.单张牌的大小:首先大怪 > 小怪 > 将牌 > 普通牌,如果都是普通牌则比较牌点,如果牌点相同认为是一样大的牌,没有花色的区别。牌点从大到小依次为:A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。
3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较,自由牌不作为最大的一张参加比较:
三个带一对时,取三个中的一张。
四个带单张时,取四个中的一张进行比较。
顺子中最大的一张进行比较,注意A在顺子中可能是大牌也可能是小牌,如:5 4 3 2 A 顺子取 5 进行比较,而 A K Q J 10 顺子取 A 比较;顺子里 5 4 3 2 A 最小,A K Q J 10 最大;将牌在顺子中出现时,按普通牌看待,即在打5时,10 9 8 7 6 > 5 4 3 2 A。
4.五张牌的牌型中,五同 > 同花顺 > 四带一 > 三带两 > 同花 > 杂顺。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花、三带两、四带一、同花顺或五同都比杂顺大。
四、贡牌规则
1.进贡者将由系统自动选择一张最大的牌进贡。
2.进贡的牌将自动加入到还贡者的牌里,并且弹出,还贡这需要选择一张牌还给进贡者。
五、出牌规则
1.第一副牌都由系统随机确定的庄家首先出牌,以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌。
2.首家可以出任何一种合法的牌型。
3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4.如果连续五家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止
六、胜负规则
假设甲、乙两组对抗,甲做庄:
1.甲组成员获得一、二、三名,那么甲升级,乙组三成员都要进贡。
2.甲组成员获得第一名,乙组两成员获得五、六名,甲组升级,乙组此两成员进贡。
3.甲组成员获得第一名,乙组一成员获得第六名,甲组升级,乙组此成员进贡。
4.甲组成员获得第一名,而甲组成员获得第六名,甲组仍是庄家但不升级,不进贡。
5.乙组成员获得第一名,而乙组另一成员获得第六名,乙组成为庄家,不进贡。
6.乙组成员获得第一名,而甲组成员获得第六名,乙组成为庄家,甲组最后一名进贡。
7.乙组成员获得第一名,而甲组成员获得五、六名,乙组成为庄家,甲组五、六名进贡。
8.乙组成员获得一、二、三名,那么乙组获得"换打权",甲组三成员都要进贡。
××× “大怪路子”是在上海及周边地区最为流行的一种纸牌游戏。游戏由6个人一起玩3副牌,相互间隔的3人为同伙。游戏的玩法类似于“争上游”,目的是将手中的牌尽快出完。但它只允许有1张、2张、3张和5张这四种牌型;其中大怪和小怪可以作为“百搭”组合到任何一种牌型中;同样的牌根据不同的方式可以变化出许多种不同的打法。正因为如此,“大怪路子”是一种竞技水平很高的团体游戏。要想取得胜利,不但要出好自己的牌,还要计算对手和帮助同伙出牌,可不容易。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
庄家:每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由系统随机确定。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手出完牌。一局结束后,如果庄家没下台,则由他继续做庄家。否则是下一家,如果下一家是他的朋友,则跳过。
庄家方:庄家所在的一方即为庄家方。
自由牌:自由牌是大怪和小怪。在除单张以外的牌型里自由牌可以代替任何一张牌出现,从而凑成牌型,但在顺子里自由牌只按小牌计算。
将牌:大怪路子游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据双方出完牌的顺序确定升级或者换庄家打。当前庄家的级别就是将牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的将牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为将牌。
普通牌:除自由牌和将牌以外,其它牌都是普通牌。
二、牌型
大怪路子出牌的牌型有以下一些:
单张:任何一张单牌。
对子:二张牌点相同的牌。
三张:三张牌点相同的牌。
杂顺:连续五张牌点相邻的牌,花色不全部相同,如"76543""KQJ109""32AKQ"等,顺的张数必须是5张。
同花:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,如红桃"278JK"。
三带两:例如:99955。
四带一:例如:99995。
同花顺:连续五张牌点相邻的牌,每张牌的花色都相同。
五同:由五张相同牌点牌组成,但不是顺,称"同花五"。.如红桃"278JK"。
三、牌的大小
1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。
2.单张牌的大小:首先大怪 > 小怪 > 将牌 > 普通牌,如果都是普通牌则比较牌点,如果牌点相同认为是一样大的牌,没有花色的区别。牌点从大到小依次为:A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。
3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较,自由牌不作为最大的一张参加比较:
三个带一对时,取三个中的一张。
四个带单张时,取四个中的一张进行比较。
顺子中最大的一张进行比较,注意A在顺子中可能是大牌也可能是小牌,如:5 4 3 2 A 顺子取 5 进行比较,而 A K Q J 10 顺子取 A 比较;顺子里 5 4 3 2 A 最小,A K Q J 10 最大;将牌在顺子中出现时,按普通牌看待,即在打5时,10 9 8 7 6 > 5 4 3 2 A。
4.五张牌的牌型中,五同 > 同花顺 > 四带一 > 三带两 > 同花 > 杂顺。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花、三带两、四带一、同花顺或五同都比杂顺大。
四、贡牌规则
1.进贡者将由系统自动选择一张最大的牌进贡。
2.进贡的牌将自动加入到还贡者的牌里,并且弹出,还贡这需要选择一张牌还给进贡者。
五、出牌规则
1.第一副牌都由系统随机确定的庄家首先出牌,以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌。
2.首家可以出任何一种合法的牌型。
3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。
4.如果连续五家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止
六、胜负规则
假设甲、乙两组对抗,甲做庄:
1.甲组成员获得一、二、三名,那么甲升级,乙组三成员都要进贡。
2.甲组成员获得第一名,乙组两成员获得五、六名,甲组升级,乙组此两成员进贡。
3.甲组成员获得第一名,乙组一成员获得第六名,甲组升级,乙组此成员进贡。
4.甲组成员获得第一名,而甲组成员获得第六名,甲组仍是庄家但不升级,不进贡。
5.乙组成员获得第一名,而乙组另一成员获得第六名,乙组成为庄家,不进贡。
6.乙组成员获得第一名,而甲组成员获得第六名,乙组成为庄家,甲组最后一名进贡。
7.乙组成员获得第一名,而甲组成员获得五、六名,乙组成为庄家,甲组五、六名进贡。
8.乙组成员获得一、二、三名,那么乙组获得"换打权",甲组三成员都要进贡。
××× “大怪路子”是在上海及周边地区最为流行的一种纸牌游戏。游戏由6个人一起玩3副牌,相互间隔的3人为同伙。游戏的玩法类似于“争上游”,目的是将手中的牌尽快出完。但它只允许有1张、2张、3张和5张这四种牌型;其中大怪和小怪可以作为“百搭”组合到任何一种牌型中;同样的牌根据不同的方式可以变化出许多种不同的打法。正因为如此,“大怪路子”是一种竞技水平很高的团体游戏。要想取得胜利,不但要出好自己的牌,还要计算对手和帮助同伙出牌,可不容易。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net